Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    интервью

    • 14
    Новые подробности о режиме ММО

    Не так давно представитель Blueside встретился с группой журналистов игровых изданий и ответил на некоторые вопросы, касательно массовой многопользовательской составляющей проекта.

    Судя по предыдущим играм серии, игроки ожидают от Kingdom Under Fire II не меньшей масштабности. Сотни юнитов сойдутся лицом к лицу на полях виртуальных сражений. Но ...

      • Архивы
      • Дозорная башня
    Frog3
    • 20
    Новости от 20.01.10- новый герой, раздача Corki...

    Новый герой

    Итак, начнём с самого интересного- вполне возможно Riot введут нового героя со следующей недели. Пока о нём известно предельно мало:

    Имя- Pantheon

    Концепт-арт:

    Это будет танк, и он будет эффективен против Singed'a(и, соответственно, если мыслить логически, всяческих отравителей)

    Статистика по бесплатным чемпионам

    Также была опубли...

      • Новости
    Protest_ava
    • 9
    Сам Человек-Орловский!

    Информации по игре пока еще мало, поэтому блог практически пустует. И чтобы хоть немного исправить текущее положение вещей, предлагаю посмотреть интервью с Сергеем Орловским, который расскажет о проекте что называется "из первых уст".

    Ролик взят с видеоприложения к журналу Лучшие Компьютерные Игры.

      • Новости
    Irenicus100
    • 22
    Интервью с Андреасом Шпеером (Spellbound) - полная версия

    По материалам и с дозволения arcania-game.ru:

    Немецкий сайт Pcgameshardware.de взял интервью у одного из разработчиков команды Spellbound Андреаса Шпеера и распросил его о том, почему, несмотря на тот факт, что DirectX11 вполне готов, в Аркании используется DX9.

    При производстве Аркании был использован движок Trinigy, предполагалось, что в игре ...

      • Новости
      • Информация
    1
  • серебро
    • 66
    Ответы от Megalomaniac

    Ведомости из ответов коммьюнити менеджера JoWooD Reinhard Pollice.

    - Ноги персонажей не будут грязнится при контакте с лужами и мокрой землей

    - Игра сделана примерно на 75%

    - Над AI еще нужно работать

    - Долговременных повреждений со снижением характеристик героя не будет

    - Скоро должны появится скриншоты, в том числе версии для Xbox360

    Источн...

      • Новости
      • Информация
    802594216_1_
  • серебро
    • 66
    Технические подробности

    Ведомости из интервью с Andreas Speer, CEO Spellbound.

    - DirectX 11 не используется, так как пока не распространен

    - Используется только DirectX 9

    Spellbound реализовала несколько собственных технологий на основе движка Trinigy Vision:

    - Система подзагрузки данных локации (стриминг)

    - Поддержка разнообразных дисплеев

    - Технология отображени...

      • Новости
      • Информация
    802594216_1_
  • серебро
    • 117
    Скандалы, интриги, расследования :)

    13 января на Первом Игровом было шоу в прямом эфире с продюсером Snowball.ru, Сергеем Климовым. Один из вопросов задал знакомый вам всем AQuarity, и звуча он так "Как отнеслись CD Project RED к утечке ролика Ведьмака 2 с Игромира?". Ответ был довольно подробный и весьма неожиданный. Думаю, вас он заинтересует. Вопрос про Ведьмака 2 задан на 22-ой...

      • Видео
      • Мнения
      • Новости
    P91103782-2
  • серебро
    • 66
    Reinhard ‘Megalomaniac’ Pollice в небольшом интервью

    Продолжая свое пребывание в информационном вакууме, немецкий сайт gamona.de решил не терять времени понапрасну и задал пару вопросов коммьюнити-менеджеру JoWood Райнхарду Поллису, более известному на просторах интернета под ником ‘Megalomaniac’.

    Reinhard Pollice, новый коммьюнити-менеджер JoWood, более известный как Megalomaniac с ноября трудится ...

      • Информация
    802594216_1_
  • бриллиант
    • 307
    Эксклюзивное интервью с разработчиками игры. Специально для Gamer.ru

    "Проникающая боль, стреляющая через мой череп, не дает мне сконцентрироваться, немногие оставшиеся воспоминания остались в моих руках. Эмоции, оставшиеся от забытых событий являются всем, что осталось у меня: толпа чувств, все кричали, что времени мало.

    Я чувствую, чтобы за мной охотятся, ко мне приближаются и что я должен убегать. Ценой неимов...

      • Скриншоты
      • Интервью
      • Эксклюзив
    Effect_by_dishonest_nature
  • золото
    • 149
    GAMER.ru в гостях у Тони Уоткинса - ответы на ваши вопросы

    Месяц назад вы задавали вопросы региональному директору EA Тони Уоткинсу, мы их собирали и поехали прямо к нему в гости!

    И о чем вы только не спрашивали, какие каверзные вопросы только не задавали... Но сбить Тони с толку не удалось никому :)

    Видео готово к просмотру!

    /discuss

    Благодарим наших коллег из Electronic Arts за теплый прием и то вре...

    Me
Чат